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생성적 적대 신경망 (GAN)
(生成的敵對神經網, generative adversarial network; GAN) 비지도 학습에 사용되는 인공지능 알고리즘으로, 제로섬 게임 틀 안에서 서로 경쟁하는 두 개의 신경 네트워크 시스템에 의해 구현된다. 이 개념은 2014년에 이안 굿펠로우(Ian. j. Goodfellow)에 의해 발표되었다.
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최종 수정일: 2021년 1월 1일<