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【오늘】 2025년 5월 3일 (토) (음 4월 6일, 壬申) 집계기준 : 2025년 4월 28일
(生成的敵對神經網, generative adversarial network; GAN) 비지도 학습에 사용되는 인공지능 알고리즘으로, 제로섬 게임 틀 안에서 서로 경쟁하는 두 개의 신경 네트워크 시스템에 의해 구현된다. 이 개념은 2014년에 이안 굿펠로우(Ian. j. Goodfellow)에 의해 발표되었다.
◈ 지식지도 관계
생성적 적대 신경망 (GAN) 인공 지능 딥러닝 딥페이크 인공 생명 인지 과학 지식 표현 컴퓨터 비전 패턴 인식 게임이론 컴퓨터 과학 빅 데이터 머신러닝 생성형 인공지능 트랜스포머 인공 일반 지능 (AGI) 초인공지능 (ASI) 인공신경망 (ANN) 자기 지도 학습 (SSL) 로봇공학 강화학습 (RL) 지도학습 인공지능 윤리 순환 신경망 (RNN) 콘볼루션 신경망 (CNN) AI 얼라인먼트 약인공지능 (ANI) (미정의) 비지도학습 (미정의) 제로섬게임
 
©2021 General Libraries 최종 수정일: 2021년 1월 1일